•Ausatmen ins Wasser mind. 3x (Luftpumpe)
Wassergewöhnung: Atmen
Standtiefes Wasser
Im Wasser stehend einatmen, Gesicht ins Wasser legen und vollständig ausatmen. Übung ohne Unterbruch und ohne Augen reiben mind. 3x ausführen.
Einatmung zur Seite (Ohr aufs Wasser legen) oder nach vorne möglich.
Ziel: gleichmässiger Atemrhythmus.
•Schweben in Bauchlage* mind. 3s (Flugzeug)
Wassergewöhnung: Schweben
Brusttiefes Wasser
Schweben in Bauchlage mit korrekter Kopfhaltung und Armen in Seithalte während mind. 3 Sekunden.
•Gleiten in Bauchlage mind. 3s (Bauchpfeil)
Basiskompetenz: Gleiten
Brusttiefes Wasser
In Bauchlage von der Wand oder dem Boden abstossen und während mind. 3 Sekunden selbständig gleiten (ohne Beinschlag).
Das Gesicht liegt im Wasser, die Arme sind in Vorhalte.
•Sprung ins stehtiefe Wasser mit selbständigem Ausstieg*
Basiskompetenz: Fortbewegung und dabei atmen
Standtiefes Wasser
Freier Sprung vom Beckenrand auf die Füsse ins stehtiefe Wasser zum sofortigen, vollständigen Untertauchen und selbständigen Aussteigen.
Ziel: Wassersicherheit, Orientierung, Kraft.
•Dynamischer Auftrieb in Rückenlage 4-5 m (Schleppschiff)
Basiskompetenz: Gleiten
Brusttiefes Wasser
Schleppen in Rückenlage über 4-5 m Arme in Rückhalte.
•Antreiben in Bauchlage 3-4 m (Motorboot)
Basiskompetenz: Gleiten
Antriebskompetenz: Beinantrieb
Standtiefes Wasser
In Bauchlage von der Wand oder dem Boden abstossen und Wechselbeinschlag über 3-4 m Arme in Vorhalte.
Die Augen bleiben offen, Ausatmung ins Wasser erwünscht.
•Sprung ins Tiefwasser mit selbständigem Schwimmen an den Beckenrand inkl. Ausstieg*
Basiskompetenz: Fortbewegung und dabei atmen
Tiefwasser
Freier Sprung ins Tiefwasser vom Beckenrand zum sofortigen, vollständigen Untertauchen, dann selbständiges Schwimmen zum Beckenrand und selbständiger Ausstieg.
Ziel: Wassersicherheit, Orientierung, Kraft.
•Antreiben in Rückenlage* 3-4 m (Seehundschwimmen)
Antriebskompetenz: Beinantrieb
Standtiefes Wasser
In Rückenlage 3-4 m Wechselbeinschlag Hände seitlich neben dem Körper im Wasser paddelnd oder Arme am Körper anliegend.
•Aus dem Schweben - Drehung von Rücken- in Bauchlage (Seerose zu Flugzeug)
Wassergewöhnung: Schweben
Standtiefes Wasser
Schweben in Rückenlage mit Armen in Seithalte (mind. 2 Sekunden), dann Wechsel in Bauchlage via Längs- oder Querrotation zum Schweben in Bauchlage mit Armen in Seithalte oder neben der Hüfte (mind. 2 Sekunden).
•Schweben und Ausatmen mit angezogenen Beinen und Armen mind. 3 s (Fässli)
Wassergewöhnung: Atmung und schweben
Standtiefes Wasser
Während mind. 3 Sekunden Schweben mit angezogenen Beinen und Armen (Fässli) und sichtbarer, vollständiger Ausatmung ins Wasser, was zu einem möglichen Absinken führen kann.
•Gleiten in Rückenlage mind. 5 s (Rückenpfeil)*
Basiskompetenz: Gleiten
Mindestens brusttiefes Wasser
Aus Abstossen von der Wand oder vom Boden: Gleiten in Rückenlage während mind. 5 Sekunden, Arme in Vorhalte.
•Wechselbeinschlag mit Längsachsenrotation von Bauch- in Rückenlage und zurück* mind. 8 m mit mind. 2x drehen in Rückenlage (Seehundschwimmen)
Antriebskompetenzen: Bein- und Körperantrieb und dabei atmen
Tiefwasser
Wechselbeinschlag in Bauchlage, dabei ausatmen, dann Längsachsenrotation in die Rückenlage zur Einatmung, dann wieder in Bauchlage zur Ausatmung.
Distanz mind. 8 m mit mind. 2-maligem Drehen in Rückenlage.
•Purzelbaum
Basiskompetenz: Fortbewegung und dabei atmen
Tiefwasser
Rolle/Purzelbaum vorwärts vom Beckenrand in tiefes Wasser, dann selbständiges Schwimmen zum Beckenrand und Aussteigen.
Ziel: Wassersicherheit, Orientierung, Kraft.
•Wechselbeinschlag in Seitenlage 3-4 m (Superman)
Antriebskompetenz: Beinantrieb
Brusttiefes Wasser oder Tiefwasser
Aus dem Abstossen von der Wand oder dem Boden 3-4 m Wechselbeinschlag in Seitenlage mit einem Arm in Vorhalte Reine Einatmungsposition: Kopf und Schulter sind zur Seite gedreht, Stirn und Schulter zeigen zur Decke, Scheitel in Schwimmrichtung.
•Tauchen durch Ring (Tunneltauchen)
Basiskompetenz: Gleiten
Brusttiefes Wasser
Abtauchen, abstossen von der Wand, durch einen vollständig im Wasser stehenden Reifen gleiten.
Arme antriebslos in Vorhalte, Beine bleiben passiv
•Schwimmen in Rückenlage 16-25 m (Rückenkraul)
Bewegungskompetenz: Arm- und Beinantrieb koordinieren
Tiefwasser
16–25 m Schwimmen in Rückenlage mit Wechselbeinschlag und Armantrieb mit Rückholphase über Wasser (Rückenkraul).
Die Arme bleiben in der Rückholphase gestreckt.
•Handstand oder Purzelbaum im Wasser mit Ausatmen durch die Nase
Wassergewöhnung: Atmung
Hüft- bis brusttiefes Wasser
Im Wasser aus dem Stand: Handstand zum anschliessenden Abrollen oder Purzelbaum vorwärts mit sichtbarem Ausatmen durch die Nase.
•Wechselbeinschlag mit Seitenatmung 10-16 m mit mind. 3x Drehen in Seitenlage
Antriebskompetenz: Beinantrieb und dabei Atmen
Tiefwasser
Aus dem Abstossen von der Wand oder dem Boden Wechselbeinschlag in Bauchlage mit einem Arm in Vorhalte, dann Drehung von der Bauch- in die Seitenlage zum Einatmen, anschliessend Drehung in Bauchlage zum Ausatmen.
Distanz 10-16 m mit mind. 3maligem Drehen in Seitenlage.
•Schwimmen in Bauchlage* 10-16 m (Eisbärschwimmen)
Bewegungskompetenz: Arm-, Beinantrieb und Atmung koordinieren
Tiefwasser
10–16 m Schwimmen in Bauchlage mit Wechselbeinschlag und Armantrieb via Zugund Druckphase bis zur Hüfte unter Wasser.
Die Rückholphase der Arme erfolgt widerstandsarm unter Wasser Sichtbare, kontinuierliche Ausatmung ins Wasser, Einatmung zur Seite (Supermanposition).
Dreieratmung erwünscht (drei Unterwasserzüge gefolgt von einer seitlichen Einatmung).
•Slalomtauchen 5 m
Antriebskompetenz: Arm- und Beinantrieb
Brusttiefes Wasser
Unter Wasser von der Wand abstossen und 5 m durch zwei seitlich versetzt stehende Reifen tauchen.
Antrieb erfolgt durch Wechselbeinschlag und Brust- /Tauchzugarme.
•Paddeln in Bauchlage mit Ellbogen vorn Haltung 5-8 m (Scheibenwischer)
Antriebskompetenz: Armantrieb
Brusttiefes Wasser oder Tiefwasser
In Bauchlage 5–8 m ausschliesslich mit Armantrieb fortbewegen Antrieb erfolgt durch Ein- und Auswärtsbewegungen der Unterarme/Hände unter dem Oberkörper, die Ellbogen zeigen dabei immer nach aussen und sind auf Schulterhöhe fixiert (kein "Brustarmzug"!).
Gesicht liegt mit korrekter Kopfhaltung im Wasser, Beine bleiben passiv (kein Beinantrieb).
•Einarmiges Kraul* 16 m
Bewegungskompetenz: Arm-, Beinantrieb und Atmung koordinieren
Tiefwasser
In Bauchlage 16 m Wechselbeinschlag mit einarmigem Armzug mit deutlicher Unter- und Überwasserphase (Kraularmzug).
Passiver Arm in Vorhalte, Armwechsel nach 8 m Einatmung zur Seite nach 2-3 Zügen.
•Köpfler
Basiskompetenz: Gleiten
Tiefwasser, mind. 1.70 m!
Eintauchen kopfwärts aus Knie-, Hockstand oder Stand mit anschliessendem Gleiten gegen den Boden und Heraufholen eines Gegenstandes.
Auftauchen mit einem Arm in Hochhalte.
•Brustbeinschlag in Rückenlage 10-16 m
Antriebskompetenz: Beinantrieb
Tiefwasser
10-16 m Gleichschlagbewegung der Beine in Rückenlage. Schwungstossbewegung der Unterschenkel mit auswärts gedrehten Flexfüssen (Dorsalflexion=Fuss zum Schienbein ziehen), Knie bleiben unter der Wasseroberfläche. Armposition frei wählbar.
•Wasserstampfen* mind. 30 s
Antriebskompetenz: Beinantrieb
Tiefwasser
Während mind. 30 Sekunden aufrecht im Tiefwasser Beine mit auswärts gedrehten Flexfüssen (Dorsalflexion=Fuss zum Schienbein ziehen) seitwärts nach unten stossen, rechts-links im Wechsel. Arme können helfend eingesetzt werden (z. B. Paddeln) Wassertreten erlaubt.
•Brustbeinschlag in Bauchlage* 10-16 m
Antriebskompetenz: Beinantrieb
Tiefwasser
10-16 m Gleichschlagbewegung der Beine in Bauchlage (Brustbeinschlag) Schwungstossbewegung der Unterschenkel mit auswärts gedrehten Flexfüssen (Dorsalflexion=Fuss zum Schienbein ziehen).
Armposition frei wählbar.
•Kraul* 16 m
Bewegungskompetenz: Arm-, Beinantrieb mit Atmung koordinieren
Tiefwasser
In Bauchlage 16 m Wechselbeinschlag und Wechselarmzug mit deutlicher Unter- und Überwasserphase (Kraularmzug).
Einatmung zur Seite nach jeweils 3 Armzügen.
•Brust-Kraul Mix* 16-25 m
Bewegungskompetenz: Arm-, Beinantrieb mit Atmung koordinieren
Tiefwasser
In Bauchlage 16-25 m Schwimmen mit Wechselbeinschlag kombiniert mit Gleichschlagbewegung der Arme Symmetrischer Armzug mit angewinkelten Armen während der Zugphase bis Schulterhöhe (Brustarmzug). Einatmung nach vorne bei jedem Armzug, sichtbares Ausatmen ins Wasser.
•Körperwelle mit Beinantrieb 4-6 m
Antriebskompetenz: Körperantrieb
Tiefwasser
Aus Abstossen von der Wand oder dem Boden in Bauchlage Körperwelle mit Schmetterlingsbeinschlag (Gleichschlag) mit deutlich sichtbarem Impuls aus Kopf/Schulter über einer Distanz von 4-6 m. Arme in Vorhalte oder am Körper angelegt, Bein bleiben locker keine Delfinsprünge.
•Startsprung
Sportartenspezifische Kompetenz
Tiefwasser mind. 1.70 m!
Aus Stand Kopfsprung mit Armen in Vorhalte. Hände und Kopf tauchen dabei zuerst ein, anschliessend mit einer Tauchgleitphase in gespannter Körperhaltung zur Wasseroberfläche gleiten.
•Brustschwimmen* 16-25 m
Bewegungskompetenz: Arm-, Beinantrieb mit Atmung koordinieren
Tiefwasser
16-25 m Brustgleichschlag ganze Lage mit antriebswirksamer Schwungstossbewegung der Beine, Armzug mit angewinkelter Armen während der Zugphase. Korrekte Koordination Armzug – Atmung – Beinschlag und sichtbares Ausatmen ins Wasser.
•3-Lagen-Check je 8-10 m
Bewegungskompetenz: Arm-, Beinantrieb mit Atmung koordinieren
Tiefwasser
Folgende 3-Lagen sind je 8-10 m direkt nacheinander und ohne Pause zu schwimmen:
Ein fliessender Übergang via Längsachsenrotation ist erwünscht.
•Streckentauchen 6 m
Antriebskompetenz: Arm- und Beinantrieb
Tiefwasser
Unter Wasser abstossen von der Wand zum Streckentauchen über 6 m. Antrieb erfolgt durch Wechsel- oder Brustbeinschlag und Brust-/Tachzugarme. Tauchstrecke ist beendet, sobald ein Körperteil die Wasseroberfläche durchbricht.
•Einarmiger Kraul mit Schmetterlingsbeinschlag 16 m
Kernbewegungen Arm-, Bein- und Körperantrieb
Tiefwasser
16 m flache Schmetterlingsbewegung mit einarmiger Kraularmzug. Der erste Beinschlag erfolgt beim Eintauchen der Hand vorne, der zweite Beinschlag am Ende der Druckphase des Armes.
Passiver Arm in Vorhalte, Armwechsel nach 8 m möglich. Einatmung zur Seite oder nach vorne, rhythmischer Bewegungsablauf.
•WSC*
Der WSC-Ausweis kann zusätzlich abgegeben werden.
Tiefwasser
Folgende 3 Übungen sind direkt nacheinander und ohne Pause zu absolvieren: